3-5
Informacja i komunikacja
Z narzędziownika nowoczesnego edukatora
Pierwszy artykuł z planowanego cyklu tekstów na temat najbardziej uniwersalnych narzędzi wspierających nauczycieli, prezentujących także propozycje wykorzystania tych narzędzi.
6-8
Informacja i komunikacja
Alfabetyzm wizualny w szkole
Część 2
Biblioteka szkolna jako miejsce, które popularyzuje zasadę wizualizacji informacji w szkole i stosuje ją w pracy własnej.
9-11
Inspiracje technologiczne
Robot Photon wspiera czytelnictwo
A może warto wykorzystać trend technologiczny do wzmacniania czytelnictwa? Pokazać, że świat maszyn i świat papieru to światy kompatybilne?
12-14
Inspiracje technologiczne
Misja pokojowa
– escape room w Formularzach Google
Odkrywanie rzeczy nieznanych jest głównym motorem życia i postępu. Tajemnica budzi nie tylko niepewność, ale też ogromną ciekawość, a to z kolei powoduje, że chcemy uzyskać odpowiedzi na nurtujące nas pytania. Escape room jako narzędzie przyswajania, utrwalania i sprawdzania wiedzy wpisuje się w powyższe założenie...
Justyna Rudomina, Monika Jabłuszewska
15-17
Inspiracje technologiczne
Myślenie krytyczne w 4 Cs
– strategia nauczania od Google
W jaki sposób pracować z uczniami nad rozwijaniem myślenia krytycznego, wzmacniać umiejętność współpracy, komunikacji i kreatywności? Czy model 4 Cs proponowany przez Google może się stać wsparciem dla nauczyciela?
Slang internetowy
(a przy okazji uczymy się języka angielskiego)
Ttrochę slangu internetowego – często posługują się nim uczniowie, pracownicy różnych instytucji; te skróty odnajdujemy także na forach internetowych.
18-20
Inspiracje technologiczne
PS to tylko cybermanipulacja
(a przy okazji uczymy się języka angielskiego)
Pogoń za cyfrowym zajączkiem niesie za sobą wiele niebezpieczeństw. Warto skupić się szczególnie na dwóch technikach cybermanipulacji określonych skrótem PS – P jak phishing i S jak scam.
21-23
Inspiracje technologiczne
Krytyczne myślenie pozwala lepiej zrozumieć świat
Propozycje ćwiczeń doskonalących odróżnianie faktów od opinii, umiejętność krytycznego i logicznego myślenia, wyciągania wniosków, stawiania argumentów.
24-25
Inspiracje technologiczne
Kodowanie na paluszkach
– czyli jak zakodować każdą książkę?
Czym jest algorytm? Czy w bibliotece jest miejsce na programowanie i gdzie szukać inspiracji na zajęcia z programowania? To pytania rozpoczynające cykl poświęcony programowaniu w bibliotece szkolnej.